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满豆雷影怎么打,或者说哪个忍者比较压制满豆雷影?
想不到任何忍者可以压制4豆雷影。。。初代百豪樱还有没削弱前的晓蛇和鹰佐勉强可以55开,其他的连个55开的都想不到。。俩技能都是减伤加霸体,只要莽就完事了,预判抓取正好撞上又很难。初代有抓取和普攻格挡勉强可以操作,百豪樱两个技能都有抓取效果机会稍微大一点,鹰佐晓蛇都是有抓取有无敌勉强可以操作一下。其他的55开的都没有。
火影忍者手游里每个忍者都不是无敌的存在,总会有一些技能上面的小缺陷,比如前后摇,伤害高低,CD时间等等,但有一个忍者在拿到四个奥义点后就变成几乎接近完美,甚至是一个无敌的存在,这个忍者就是雷影,默认状态下没有什么特殊的,或者可以理解为是一个非常普通的忍者,但当他拿到四个奥义点后就完全换了一个状态,所以,很多时候,有些玩家在对比忍者强度的时候都要补上一个“四豆雷影”,毕竟他在四豆和非四豆状态的时候完全是两个忍者。
虽然四豆雷影两个技能在释放过程中都是霸体加减伤的效果,但他并不是一个无敌,还是有一些克制的办法,只不过,这个克制办法还是需要看双方的操作和反应,你只需要熟悉雷影在四豆状态下的两个特性就行了,一个是X轴的远距离抓取,一个是具备Y轴无敌位移的攻击效果(有破除霸体的特性),大多数情况下都是会留着二技能,先用一技能的抓取来起手,一方面是速度够快,另外一方面是留着二技能Y轴反手逃跑和破霸体,所以,当你对战雷影的时候,尽可能的跟他拉开Y轴范围,引出一个技能后先不要着急去抓后摇,因为他可以直接用二技能来顶掉你的非抓取技能。
一般情况下,面对四豆雷影的时候,你手里至少要有一个抓取技能或者扦插等克制霸体的秘卷,这样在他莽过来的时候才可以更好的应对,如果抓取技能和克制秘卷都没有的话,就只能通过你高超的技术和走位来引出他的技能,然后再想办法抓后摇,别无他法,因为雷影本身的上手难度就很低,拿到四豆以后又是一个铁莽夫,雷影在调整后虽然没有那么无解了,但四豆状态没有任何变化,段位赛里曾经放出来过一阵子,结果被对方的三号位雷影直接反三了,现在我还是选择段位赛里直接禁用他。
每个忍者没有绝对的克制办法,但也不会出现绝对无敌的存在,总有一些后摇或者空档会让你抓到,四豆雷影也不例外,只是说他在技能释放阶段多了一个全程霸体的效果,这也就让很多非抓取类的技能拿他没有办法,那你就需要尽可能的躲开他的攻击范围,或者是想好他莽过来的时候用什么来顶掉,稍微犹豫就可能直接白给,实在打不过的话,就跟我一样在段位赛禁用了吧,不然被反三确实很难受。
雷影,走位抓取也并没有那么难打,我比较喜欢用冻雪卡卡西,地走三代,再不就是带豆的觉和扦插新春鼬,除魔胶机,或者扦插蝎,其他的我就不擅长了,个人打雷影就比较喜欢用这几个忍者打。
很荣幸能回答你的问题,以下仅仅是我的个人观点,如有不足还请指出,谢谢。
首先,玩法攻略:当自身存在四个奥义点,雷遁之铠将被触发,持续10秒。释放任意(一二)技能,持续时间将被刷新,重点来了!在开启雷遁之铠的时候敌方施法除魔,雷影之铠不会消失!仍然持续在场上,另外在雷遁之铠下,瞬间释放技能为免伤状态。一技能,雷我爆弹。向前方冲刺给敌方“爱的抱抱”,敌方接受“爱的抱抱”的抓取后将会被重摔在地,并接受雷霆一击。雷遁之铠:第一段释放“十万伏特”过程中将处于霸体状态并减少50%所受到的伤害,第二段穿透技能(如暗鼬分身)给予敌方“爱的抱抱”二技能,雷虐水平。向前方快速手刀敌人,击中直接造成浮空,方便衔接平A or技能。不可扫地。雷遁之铠:不仅可进行Y轴攻击,而且还能躲技能,“十万伏特”和手刀皆可扫地!
然后,推荐连招:一技能起手:一技能+平A一套+二技能+平A又是一套,一技能+二技能。二技能起手:二技能+平A一套+一技能+又一套平A+二技能。推荐通灵:蛤蟆仙人、蛞蝓、熊猫,蛤蟆仙人在一定程度上为反手打提供了很好的帮助。
最后,推荐密卷:查克拉、霸体、风杀查克拉开局满豆,减伤效果与技能霸体的结合堪称完美。霸体不多说。风杀有效弥补了雷影Y轴不足的缺陷。
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